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我强烈地意识到我余生很大一部分工作都用来寻找我程序中的bug

测试是自动化测试的简称,即编写简单的程序来确保程序(产品业务代码)在测试中针对特定输入产生期望的输出。这些测试要么是经过精心设计之后用来检测某种功能,要么是随机性的,用来扩大测试的覆盖面。Go 中的测试方法看上去相对比较低级,它依赖于命令 go test 和一些能用 go test 运行的测试函数编写约定。实际上,编写测试函数和编写原始程序没什么区别。

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请猜一下下面这段代码的输出:

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package main

import (
"fmt"
)

func main() {
numbers2 := [...]int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
maxIndex2 := len(numbers2) - 1
for i, e := range numbers2 {
if i == maxIndex2 {
numbers2[0] += e
} else {
numbers2[i+1] += e
}
}
fmt.Println(numbers2)
}
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Don’t communicate by sharing memory; share memory by communicating.

并发编程表现为由若干个自主的的活动单元组成,他从来没有像今天这么重要。web服务器一次可以处理数千个请求。平板电脑和收集应用在渲染用户界面的同时,后端还同步进行着计算和处理网络请求。甚至传统的批处理任务——读取数据,计算,将结果输出,也使用并发来隐藏I/O操作的延迟,充分利用现代的多核计算机,内核的个数每年变多,但是速度没什么变化。

Go有两种并发编程的风格,一种是goroutine通道,他们支持通信顺序进程(Communicating Sequential Process, CSP),CSP是一个并发的模式,在不同的执行体(goroutine)之间传递值,但是变量本身局限于单一的执行体,还有一种传统的共享内存多线程模型。

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如果当函数调用发生错误时返回一个附加的结果作为错误值,习惯上将错误值作为最后一个结果返回。如果错误只有一种情况,结果通常设置为布尔类型,就像下面这个查询缓存的例子里面,往往都会成功,只有不存在对应的键值的时候返回错误:

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value, ok := cache.lookup(key)
if !ok {
// ...cache[key] 不存在
}

更多的时候,尤其对于 I/O 操作,错误的原因可能多种多样,而调用者则需要一些详细的信息,在这种情况下,错误的结果是类型往往是 error

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在 Go 语言中,函数可是一等公民,函数也是一种数据类型。这意味着函数不但可以用于封装、分隔功能、解耦逻辑,还可以像普通的值一样,在函数间传递、赋予变量、做类型判断和转换等。更深层次的含义就是:函数值可以成为能够被随意传播的独立逻辑组件

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